Underlandet
Walkabout
Åh nej! Du har klantigt nog gått vilse i obygden under din walkabout. Som tur är finns det en aboriginkompis här som hjälper dig att hitta hem igen, och de här vänliga kängururna verkar vilja lära dig några grundläggande knep som hjälper dig att inte gå vilse igen. Så snällt!
Greppets gåva
Kan du klättra upp för det klippiga berget och ta dig till mystikern i andegrottan? Du måste ha ett stadigt grepp för att ta dig upp för den här branten. Koalorna där kanske kan vara till hjälp.
Didgeridå Didgerinu
Det kommer inte bli lika lätt som det ser ut att hitta mystikern i andegrottan. Det är förenat med ett visst mått av fara. Men fortsätt framåt så gott det går, mystikern sitter på bergets topp.
Drömtid
Mystikern spelar på sin didgeridoo och förflyttar dig till Drömtiden. Det är här du får lära dig om kosmos och om ditt uppdrag – att återförena skaparförmyndarna och delta i skaparkarnevalen!
Vinka farväl
Surfväder! Surfa på vågen för att få bonuspoäng, men akta dig för hajen – han ser hungrig ut!
Renklippt galenskap
Bär fåren över vattnet till klippomaten och ta dem sedan nyklippta tillbaka till gården. Tappa inte ner stackarna i vattnet!










