LittleBigPlanet™2: Move Pack

LittleBigPlanet™2: Move Pack

Som så mycket annat börjar vår historia med en tårta. En dag när Victoria von Bathysphere fumlar runt i labbet för att skapa en ännu kraftfullare version av hjärnkranen, får en ovanligt elak gammal tårtbit för sig att busa lite och hoppar ut från sin glasburk på hyllan. Den råkar hamna mitt i Victorias experiment, får superkrafter och muteras till ett lika stort som farligt åbäke.

Tårtisen är född.

Du börjar

Du börjar

Lär dig hur man styr LittleBigPlanet™2 på härsan och tvärsan och bak och fram med hjälp av din nya fräscha rörelsekänsliga handkontroll!


Välkommen till Sackbottarnas dal

Välkommen till Sackbottarnas dal

Välkommen till Sackbotbyn! Ströva runt, bekanta dig med lite folk och lär dig handskas med den mäktiga extrakraften hjärnkranen.


Snabbmat

Snabbmat

Vicka försiktigt på maskinen med hjälp av din rörelsekänsliga handkontroll för att styra Grillbars matpiller genom maskinens mekanismer. Det här är ett spel för en spelare men det går att låsa upp en avancerad väg med hjälp av klistermärkssensorn i början.
 
Det här spelet använder den rörelsekänsliga handkontrollens vicka-och-vrid-funktion för att styra matpillret. Vinklade spelkameror skapar en illusion av att hela nivån vickas, och nivåns nya tweak för maximalt antal spelare som krävs har ställts in på 1.


Slabbadam

Slabbadam

Ploppa så många klossar som möjligt med markören och PlayStation®Move Trigger innan tiden är ute! Håll utkik efter särskilda pangklossar och undvik de dödliga chockklossarna.
 
Det här spelet använder flyttinatormarkören som målsökarenhet. En tagg i markören aktiverar förgörarna på klossarna och får dem att ploppa. Multiplikatortweaken på poängaren ger multipla poäng när många klossar ploppas i snabb följd.


Mörka Gamla mörkerskogen

Mörka Gamla mörkerskogen

Tiden har kommit att lämna byns trygghet och ge sig ut bland skuggorna för att finna vägen till Vetenskapens villa. Lycka till, orädde vandrare!


Skräddaren

Skräddaren

Samla kedjor av tusenskönor för att få poängmultiplikatorer. Se upp för de utsvultna pirayorna och blådårebävrarna! Överlev så länge som möjligt – du har bara ett liv!
 
Det här spelet använder en flyttinatormarkör som avger en tagg när PlayStation®Move Trigger trycks in. En följare på din skräddare flyttar denna till taggens position, och bävrarnas rörelser spelas in för hand med hjälp av rörelseinspelaren och görs till en loopande animation.


Mecanismo de Defesa - Tutorial

Mecanismo de Defesa - Tutorial

Lär dig hur Garibald Mossbergs sommarstuga bäst försvaras mot horderna av illvilliga mörkvattenondingar! Gå från storögd novis till stridshärdad veteran på några minuter!
 
Den här nivån använder flyttinatormarkören för att greppa och placera ut ljusnoder.


Försvarsmekanismen

Försvarsmekanismen

Försvara Garibald Mossbergs sommarstuga från mörkvattenondingarna! Placera strategiskt ut ljusnoder för att bygga upp nät av ljusstrålar som sätter stopp för dem, men glöm inte att hålla vägar öppna för sackbottarnas återtåg.
 
Ondingarnas anfallsmönster regleras av sequencern. De följer taggarna på vägen till Mossbergs sommarstuga. Sackbottarna är inte riktiga! De är gjorda av trä, holografiskt material samt dekorationer.


Ränna runt under jord

Ränna runt under jord

Allt är inte förlorat, även om du kanske är en smula vilse! Ta dig genom den här underjordiska labyrinten och hitta fram till Villan och Tårtisen.


Åkersorken Claude

Åkersorken Claude

Använd markören för att leda den här stackars träbollen genom en serie knepigheter, den ena lömskare och slugare än den andra. Håll utkik efter en klistermärksströmbrytare för lite extra utmaning!
 
Den här nivån använder flyttinatormarkören som en greppare för att flytta och vrida på föremål. Markörens utseende har ändrats med hjälp av ett handklistermärke (målat med målarverktyget) och växlar mellan olika markörer när T-knappen trycks in för att ge liv åt greppandet.


De förlorade sackbottarna

De förlorade sackbottarna

De här stackars Sackbottarna har tillfångatagits av den onde Tårtisen! För dem i säkerhet med hjälp av flyttinatormarkören genom en serie utmaningar som går från lätt, via svårt, till spritt språngande omöjligt!
 
Den här nivån använder flyttinatormarkören som greppare och pådrivare för att skapa en säker passage åt Sackbottarna på deras väg tillbaka till tryggheten. Markören har en tagg i sig som aktiveras när PlayStation®Move Trigger slås på. Denna är i sin tur kopplad till en snurrskylt som får klossar att röra sig fram och tillbaka.


Vetenskapens villa

Vetenskapens villa

Tårtisen har förhäxat det här fallfärdiga bygget. Klarar du av att ta dig igenom det i tid och rädda dina Sackbotpolare?


 
Hjärnkranens plågospel

Hjärnkranens plågospel

Kämpa mot dina fiender – eller ännu hellre, mot dina vänner – i det här hektiska och helt kostnadsfria tävlingsspelet, fullt av explosiva kickar!
 
Den här nivån använder extrakraften hjärnkranen och tävlingsspelläget. Den använder också den nya tweaken automatisk utlösarestudsplattan så att spelarna studsas automatiskt när de trycker på hoppa. Detta ger dem större kontroll när de hanterar bomberna.


 
Tårtisens hämnd

Tårtisens hämnd

Han är inte besegrad och han har verkligen inte gett upp. Tårtisens era är nära! Eller … är den det?


Rättrådiga efterrätter

Rättrådiga efterrätter

Än en gång det hemliga labbet, mina vänner, än en gång! Hela världen vet var det finns vid det här laget. Tårtisens dagar är räknade!


 
Te, någon?

Te, någon?

Det är dags bege sig mot Sackbotbyn igen, slå sig ner i fåtöljen och njuta av en kopp te … och en bit nybakad tårta.



Skärmdumpar


Konceptgrafik


Videor

LittleBigPlanet™ 2: Move Pack-trailer - Funktionerna

video10541

LittleBigPlanet™ 2: Move Pack - Storyn

video10540



Upptäck communityt!