O LittleBigPlanet™2: Move Pack
Como acontece com muitas coisas, a nossa estória começa com um bolo. Enquanto a Victoria von Bathysphere labuta no seu laboratório, planeando criar uma versão ainda mais poderosa da Grua Mental, um resto especialmente maléfico de bolo está à espreita de uma oportunidade de fazer disparates, e sai do seu frasco, onde está guardado na prateleira. Caindo para a experiência da Victoria, o bolo é aumentado com super-poderes e transforma-se numa ameaça gigantesca.
É a ascensão do Bolo-Coiso.
O Primeiro Move é Teu
Aprende os dentros e foras, os avanços e recuos sobre como controlar o LittleBigPlanet™2 utilizando o teu novíssimo comando de movimento!
Bem-vindo ao Vale dos Sackbots
Bem-vindo à aldeia dos Sackbots! Dá umas voltas, conhece os locais e deita as mãos ao poderoso item, a grua mental.
Comida Rápida
Inclina a máquina cuidadosamente com o teu comando de movimento para guiar o comprimido de refeição do Bitoque através dos mecanismos da máquina. Este jogo é para um jogador mas podes desbloquear um percurso avançado com o sensor de autocolantes no início.
Este jogo usa os controlos de inclinar e girar do comando de movimento para mover o comprimido de comida. As câmaras de jogo angulares dão a ilusão de todo o nível estar a inclinar-se e o nível tem a nova afinação de máximo de jogadores requerido definida para 1.
Jam Kerblam
Rebenta todos os blocos que conseguires com o cursor e
antes que o tempo se esgote! Fica atento aos blocos explosivos especiais e evita os blocos atordoantes mortíferos.
Este jogo usa o cursor do movinador como dispositivo de apontar. Um marcador no cursor activa destruidores nos blocos para rebentá-los. O multiplicador no atribuidor de pontos concede multiplicadores de pontos quando muitos blocos são rebentados em pouco tempo.
Bosque Antigo
Com a segurança da aldeia para trás, chegou o momento de te aventurares pelas sombras e encontrares o caminho para A Casa Que a Ciência Construiu. Boa sorte, bravo viajante!
Alfaiate
Recolhe séries de margaridas para obteres multiplicadores de pontos. Tem cuidado com as piranhas ferozes e os Castores da Insanidade! Sobrevive o mais que puderes, pois só tens uma vida!
Este jogo utiliza um sensor do movinador que emite um marcador quando primes
. Um seguidor no teu Alfaiate move-o para a posição do marcador. Os movimentos dos castores foram gravados à mão com o gravador de movimento e definidos para uma animação em repetição.
Mechanizm obronny - samouczek
Aprende como podes defender a Casa de Verão de Garibald Mossrock das hordas do mal, os mauzões da água das trevas! Passa de novato de olhos esbugalhados a veterano endurecido pelas batalhas em minutos!
Este jogo usa o cursor do movinador para agarrar e colocar nódulos de luz.
Mecanismo de Defesa
Defende a Casa de Verão de Garibald Mossrock dos mauzões da água das trevas! Coloca estrategicamente os nódulos de luz para criar redes de barreiras de feixes de luz e bloqueá-los, mas abre caminhos para os Sackbots que regressam a casa.
Os padrões de ataque dos mauzões são cronometrados através do sequenciador. Eles seguem etiquetas no seu caminho para a Casa de Verão de Mossrock. Os Sackbots não são reais! São feitos de madeira, material holográfico e decorações.
Reviravoltas Subterrâneas
Nem tudo está perdido, apesar de tu estares! Procura o caminho através deste labirinto subterrâneo e encontra forma de chegar à Casa e ao Bolo-Coiso!
A Cauda de Claude, o Rato do Campo
Usa o teu cursor para conduzir esta infeliz bola de madeira através de uma série de puzzles, cada um mais astuto e diabólico do que o anterior. Fica atento a um interruptor de autocolantes com um desafio adicional!
Este nível utiliza o cursor do movinador como agarrador para mover e rodar objectos. O cursor foi personalizado visualmente com um autocolante de mão (pintado com a ferramenta de pintura), e alterna entre cursores quando o Botão T é premido, para dar o efeito de um agarrador animado.
Os Sackbots Perdidos
Estes pobres Sackbots foram encurralados pelo malvado Bolo-Coiso! Leva-os até local seguro com o cursor do movinador numa série de desafios, desde fácil a difícil, e terminando num impossivelmente tramado!
Este nível usa o cursor do movinador como agarrador e tacteador, para criar um percurso seguro e levar os Sackbots para casa. O cursor tem um marcador no interior que se activa quando puxas
. Por sua vez, isto é detectado para girar sinais e fazer mover blocos para dentro e para fora.
A Casa Que a Ciência Construiu
O Bolo-Coiso enfeitiçou esta mansão decrépita. Conseguirás encontrar o caminho a tempo de resgatares os teus amigos Sackbots?
Jogo Brutal da Grua Mental
Combate com os teus inimigos, ou melhor ainda, com os teus amigos, neste jogo versus frenético de todos-contra-todos, cheio de emoções explosivas!
Este nível usa o item grua mental e o modo de jogo versus. Também usa a nova afinação de activação automática na placa de ressalto, para que os jogadores só ressaltem quando primem o botão para saltar. Isto dá-lhes mais controlo a manejar as bombas.
A Vingança do Bolo-Coiso
Ele não está esbatido e certamente não estará abatido. A era do Bolo-Coiso aproxima-se! Ou não…
Só Sobremesas
Mais uma vez para o Laboratório Secreto, caros amigos! Agora que já toda a gente sabe onde está, os dias do Bolo-Coiso estão contados!
Alguém Quer Chá?
Chegou o momento de regressar à aldeia dos Sackbots, descansar e apreciar uma boa chávena de chá… e uma fatia de bolo acabado de fazer.
Ajuda
Há alguns pins ou troféus novos no LittleBigPlanet™2: Move Pack?
Posso criar usando o comando de movimento PlayStation®Move?
Vídeos
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Trailer de Estória LittleBigPlanet™ 2: Move Pack
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