Powerups
Desde o início dos jogos, os power-ups, melhoramentos e habilidades especiais permitiram aos personagens de jogos de vídeo percorrer aquela distância adicional, ir mais depressa, serem maiores e estarem melhor equipados do que antes. Que grande jogo estaria completo sem eles?
Jetpack
Vamos voar, subir, subir, aqui vamos nós! O Jetpack permite ao Sackboy sobrevoar o LittleBigPlanet sem os constrangimentos normais da gravidade. É uma forma muito eficiente de deslocação, desde que não fique confinado ao chão, é claro.
O Pintador
Splat, splat! Dispara nos amigos ou inimigos e cobre-os com tinta. O Pintador traz a balística para o LittleBigPlanet, mas duma forma super-colorida, inofensiva e fácil de lavar.
O Pintador está disponível como parte do Kit de Nível Premium Metal Gear Solid
Equipamento de Mergulho
O Sackboy pode ser uma bola de serapilheira com enchimento, mas precisa de respirar debaixo de água e só consegue aguentar 30 segundos sem respirar. O Equipamento de Mergulho resolve isso e permite que o Sackboy explore as profundezas do oceano.
O Equipamento de Mergulho está disponível como parte do Kit de Nível Premium Piratas da Caraíbas
Novo no LittleBigPlanet 2
Gancho Fixante
O Gancho Fixante é uma coisa estupenda, esticadora e agarradora. Usa-o para agarrar coisas que normalmente estariam fora de alcance para… bem, um não super-Sackboy. Mantém premido o botão Agarrar para disparar o Gancho Fixante – ele vai agarrar-se a qualquer objecto que possa ser agarrado. Podes puxar coisas, activar interruptores à distância ou, a mais fixe de todas, balançar nas árvores como o Tarzan.
Os Agarradores
Estas luvas maravilhosas dão-te o poder de levantar coisas impossíveis. Podes tentar levantar qualquer coisa que seja agarrável, bastando manter premido o botão Agarrar, quando estás ao lado da coisa. Depois podes atirar coisas para todo o lado, mas não te esqueças de apanhar e arrumar o que atiraste, porque a equipa de limpeza não volta mais hoje.
O Criacionista
O Criacionosta é o equipamento cabeçal mais giro, estiloso e super útil, que um Sackboy pode usar em qualquer tendência de moda. Pensa nele como um emissor agarrado à tua tola. Ele dispara qualquer coisa que seja definida pelo Criador Curador, quer seja água, fogo, plasma, bolas de açúcar ou até vacas inteiras.
Placas de Ressalto
A Placa de Ressalto usa imaginação técnica precisa para te lançar exactamente à mesma distância, todas as vezes. Não importa a força com que lhe tocas. Algumas vão lançar-te bem alto, outras nem por isso, catapultando o Sackboy pelo ar, o que lhe permite exibir-se nas acrobacias. Uiiii!
Novidade no LittleBigPlanet™2: Move Pack
A Grua Mental
A Grua Mental é o mais recente dispositivo essencial para dominar o Artemundo. Assim que o utilizador coloca este vistoso brinquedo em cima da cabeça fica, repentinamente, capaz de apanhar objectos e mexê-los por aí. Até podes agarrar outro Pessoal Sack e levantá-lo para a mais alta das alturas.
E o mais importante, a Grua Mental faz com que dar estalos seja ainda mais agradável. Cruel, mas divertido.







