Uaktualnienia gry

Czasami znajdujemy rzeczy, które są uszkodzone i musimy je naprawić, a czasem dodajemy do gry nowe elementy. Robimy to za pomocą uaktualnień gry. Nic nie musisz robić – po wczytaniu LittleBigPlanet gra automagicznie znajdzie najnowsze uaktualnienia, pobierze je z sieci i zainstaluje na Twoim PS3™. Zastanawiałeś się kiedyś, co właściwie jest naprawiane, dodawane i modyfikowane? Jeśli tak, to ta strona jest dla Ciebie! Na listach znajdują się uwagi dotyczące każdego uaktualnienia.

1.09

Data premiery:30/11/2011

Uaktualnienie danych zawierające kolejne materiały do pobrania

1.08

Data premiery:01/11/2011

Uaktualnienie danych zawierające kolejne materiały do pobrania

1.07

Data premiery:27/09/2011

Uaktualnienie danych zawierające kolejne materiały do pobrania

1.06 Black Forest Gâteaux

Data premiery:06/09/2011

Uaktualnienie danych zawierające kolejne materiały do pobrania

Poprawki:

  • Poprawka przestrzeni lokalnej w grze i naprawienie kamer filmowych. Od tej pory nie będą się już kręciły w złą stronę.

Uaktualnienia:

  • Nowe możliwości i gadżety dodane do gry:
  • Czujnik prędkości
  • Czujnik kąta
  • Czujnik rotacji
  • Aktualizacja maszyny punktowej
  • Slice and Dice tool (Narzędzie „tnij i dziel”)
  • Updated Water Bullets (Aktualizacja wodnych pocisków)
  • Aktualizacja platform skoku
  • Triplets for sequencer (Triplety do sekwencera)

1.05

Data premiery:12/07/2011

Uaktualnienie danych zawierające kolejne materiały do pobrania

1.04

Data premiery:04/07/2011

Uaktualnienie danych zawierające kolejne materiały do pobrania

1.03 Battenburg

Data premiery:15/04/2011

Uaktualnienie danych zawierające kolejne materiały do pobrania

Poprawki:

  • Sekwencer muzyczny przestanie przeskakiwać kilka pierwszych nut przy aktywacji przez Logic.
  • Naprawiono problem ze stabilnością, który objawiał się rozłączeniem gracza od hosta w chwili wczytywania.

Zmiany:

  • Zespół do testowania stabilności został dodany do listy twórców.
  • Kapelusz i suknia mechanicznej księżniczki są teraz oddzielnymi elementami kostiumu!

1.02 Apple Cake

Data premiery:08/03/2011

Uaktualnienie danych zawierające kolejne materiały do pobrania

Poprawki:

  • Naprawiono problem, gdy gracz, który importuje profil od innego użytkownika i nie akceptuje zapisów EULA, nadal może grać w sieci. Granie w sieci po imporcie profilu innego gracza i niezaakceptowaniu zapisów EULA nie powinno być już możliwe. Wybranie opcji sieciowej spowoduje wyświetlenie zapisów licencji użytkownika końcowego i opcje zaakceptowania ich lub odrzucenia.
  • Naprawiono problem, w którym klient, opuszczając sieciową sesję tworzenia, pozostaje w niej, choć wybrał opcję "Importowanie profilu" po powrocie do kapsuły.
  • Naprawiono problem z tekstem na japońskiej stronie sklepu, gdzie opisy zawierały widoczne tagi HTML.
  • Naprawiono błąd, który występował przy imporcie profilów beta i używaniu pobranych materiałów, które nie były w posiadaniu gracza. W aktualizacji 1.01 naprawiliśmy problem z importowaniem zasobów z wersji próbnej beta, co pozwalało użytkownikom na dostęp do niektórych rzadko występujących przedmiotów do pobrania. Częścią tej poprawki było sprawdzenie zasobów i uniemożliwienie wybrania ich przez użytkowników w pop-it. Jednak przedmiot cały czas mógł być widoczny w pop-it z ikoną wykrzyknika. Gracze mogli zaznaczyć jeden z tych przedmiotów i szybko nacisnąć przyniski anuluj i działaj, dzięki czemu mogli uzyskać do nich dostęp.

1.01 Cupcake

Data premiery:15/02/2011

Poprawki:

  • Twój świat rzemiosła nie powinien ograniczać kapsuły przy zmianie awatara w PSN.
  • Jeśli Twoja KAPSUŁA była zagubiona, zablokowana, zepsuta lub zawierała stworzone przedmioty, których nie powinna, to zostanie przywrócona do stanu normalnego.
  • Błąd "Naux", czyli problem z mniejszym Sackboyem, powinien zostać naprawiony, dzięki czemu nie będzie gąbczasty i podatny na utonięcia.
  • Kostiumy z materiałów do pobrania i KAPSUŁY, które zostały przejęte z poziomów społeczności, nie będą możliwe do wybrania w pop-it. Zawierające "błąd" kostiumy z materiałów do pobrania, po zainstalowaniu łatki, zostaną usunięte.
  • Wprowadzono kilka poprawek do ogólnej stabilności gry.
  • Pozbyliśmy się kilku wrednych chochlików w kodzie, które doprowadzały do zawieszania się gry, co poprawiło jej ogólną stabilność.
  • Bańki z informacjami, które posiadają długie opisy tekstowe (np. Sekwencer) można teraz przewijać w naprawionym oknie tekstowym.
  • Naklejki i dekoracje, które są umieszczone tylko na Sackboyu, nie będą pojawiały się na stronie użytych przedmiotów.
  • Nie można zobaczyć listy twórców, jeśli oglądałeś ją już po ukończeniu gry.
  • Teraz będzie można przejść ponownie do wózka z zakupami, jeśli przez przypadek nastąpiło wylogowanie, gdy był on pełny.
  • Gracze będą od teraz proszeni o zapisanie zmian dokonanych na swoich poziomach w sekcji Twórz, przełączając się do trybu Graj po zmianie efektu echa.
  • Emitowanie i niszczenie punktów odrodzenia w krótkich odstępach czasu nie powinno sprawiać, że gra zamknie się w sobie, skuli w kącie i zacznie płakać.
  • Obiekty dźwiękowe LBP1 powinny być teraz poprawnie importowane przy wykorzystaniu odpowiedniej opcji w trakcie uruchamiania gry.
  • Nie jest już możliwy dostęp do odnośników przy poziomach opowieści LBP1, które zostały dodane do ulubionych.
  • Kostium Clanka znów ma zielone oczy!

Zmiany:

  • Bańki z informacjami, które posiadają długie opisy tekstowe (np. Sekwencer) można teraz przewijać w naprawionym oknie tekstowym.
  • Łatwiejszy dostęp do opcji "resetowania kapsuły", gdy Twoja KAPSUŁA z jakiegoś powodu ulegnie zniszczeniu. Aby z niej skorzystać, zatrzymaj grę, udaj się do menu Ustawienia, wybierz Profil, a następnie "Zresetuj dekorację kapsuły".
  • Klucze poziomów mogą być usuwane z pop-it!
  • Pojawi się wizualny wskaźnik, określający wysokość, na jaką wybije Cię platforma skoku w trybie Twórz.

Odkryj społeczność!