Azyl Ewy
Zbocz trochę z obranego kursu i udaj się do Azylu Ewy, aby odbić doktora Higginbothama. Może i ma nierówno pod kopułą, ale jest jedyną osobą, która potrafi naprawić Ogromny Kosmolot i ocalić Kosmos! Postępuj rozsądnie, bo akurat tutaj rozsądek jest towarem deficytowym, i pamiętaj, że Negativitron zrobi wszystko, co w jego mocy, aby Cię powstrzymać.
Pielęgniarka, drzewo i kaczka
Wejdź na sam szczyt tego nierozsądnie dużego drzewa do Azylu dla Mentalnie Innych. Górne gałęzie drzewa płoną, więc musisz znaleźć drogę przez zasłonę czarnego dymu. Kto – lub co – może chcieć zniszczyć ten pradawny i majestatyczny przykład leśnego przepychu?
Na gąsienice!
Azyl Ewy jest atakowany przez podłe ogniste Sackboty! Użyj włochatych gąsienic, żeby wspiąć się po gałęziach wielkiego drzewa, na którym rośnie azyl, unikając ognistych zagrożeń i Sackbotów podleców.
Przy dobrej zabawie świetliki szybko lecą
Wejdź na sam szczyt tego nierozsądnie dużego drzewa do Azylu dla Mentalnie Innych. Górne gałęzie drzewa płoną, więc musisz znaleźć drogę przez zasłonę czarnego dymu. Kto – lub co – może chcieć zniszczyć ten pradawny i majestatyczny przykład leśnego przepychu?
Głodne gąsienice
Jest to gra w trybie rywalizacji dla od 2 do 4 graczy. Kontroluj niewiarygodnie duże gąsienice za pomocą
, wciskaj
w celu dopalenia i postaraj się zjeść jak najwięcej jabłek.
Ponoć jabłka pozwalają uniknąć choroby – tak samo u nas, tyle że nie “choroby”, ale “porażki”.
Pomoc Jest Cnotą
Te wredne podlece podpalają wszystko swoim… ogniem. Lepiej połóż temu kres, używając potężnej armatki wodnej Ewy – wodotrysku! To ostudzi paskudne zapędy Negativitrona.
Kontrola umysłu
Jest to nie tylko łamigłówka ale wręcz kpinogłówka! Kontroluj dwa sackboty naraz i postaraj się wprowadzić je na zielone platformy. Prędkość ma bezpośrednie przełożenie na punkty, jak to często bywa, a punkty na dumę – nawet jeśli przechwalasz się nimi tylko przed swoim kotem.
Casa Del Higginbotam
W końcu udało ci się dotrzeć do buduaru Doktora Higginbotama. Jego umysł pełen jest projektów nowych wynalazków, a niektóre z nich najwidoczniej wydostały się z jego głowy i uciekły na drzewo Ewy! Znajdź Higginbotama i przywróć go Avalonii. Przy okazji możesz znaleźć jego piątą klepkę.
W pół do korzenia
Chyba musisz się zamoczyć przy tej misji – ale przy odrobinie szczęścia, materiał z którego cię wykonano nie kurczy się w praniu.
Użyj [la]do pływania i wciskaj
, żeby płynąć szybciej. Szukaj bąbelków powietrznych, bo inaczej utoniesz, a nikt tego nie lubi. Zwłaszcza poniedziałkiem.
Najazd najeźdźców ciał
Jedyne wyjście prowadzi do – a właściwie przez ciało doktora Higginbothama! Zaraził się podlecami i musisz go wyleczyć. Może po tym zabiegu odzyska rozum? Albo i nie.
Najkonkretniejsza wiadomość całego dnia
Azyl jest już bezpieczny, a Dr Higginbotam odzyskał jasność umysłu. Cieszmy się i radujmy.








































