Il Manicomio di Eve
Fai una deviazione per passare dal Manicomio di Eve a prendere il dottor Higginbotham. Sarà anche fuori di melone, ma è l’unico che può aggiustare l’Astronave gigante e salvare il Cosmo! Tieni i nervi saldi, perché non c‘è nessun altro, qui, che sia in grado di farlo. Il Negativitron farà tutto il possibile per fermarti.
Un'infermiera, un albero e un'anatra
Con una mossa prevedibile, il Negativitron ha attaccato l’albero che ospita il Manicomio di Eve per gli alternativi mentali. Se riesci ad aiutarla a sbarazzarsi di tutti i cattivelli che sono nell’albero, ti presenterà al brillante, anche se un po’ svitato, Dottor Herbert Higginbotham.
Arrampicata verticale
Il Manicomio di Eve è stato attaccato da malvagi Sackbot infuocati! Usa i pelosi millepiedi per arrampicarti sui rami del grande albero e raggiungere il Manicomio, evitando i pericoli di fuoco e gli attacchi dei Sackbot cattivelli.
Cimici di fuoco
Continua il viaggio su per l’indicibilmente grande albero verso il Manicomio per gli alternativi mentali. I rami superiori dell’albero stanno bruciando, perciò dovrai trovare il modo di attraversare il denso fumo nero. Chi, o cosa, vuole distruggere questo antico e maestoso esempio di magnificenza forestale?
Millepiedi affamati
Questo è un livello versus per 2 fino a 4 giocatori. Devi controllare millepiedi di dimensioni improbabili usando
. Premi
per accelerare e prova a mangiare più mele di tutti gli altri.
Una mela al giorno toglie il medico di torno, dice il detto, ed è così anche in questo gioco, solo che anziché il dottore toglie di torno la sconfitta.
I pazienti sono una virtù
Quelle canaglie di cattivelli vanno in giro dando fuoco ad ogni cosa con il loro… fuoco. Meglio mettere un freno a tutto questo usando la portentosa arma acquatica di Eve, il cannone spara acqua! Questo spegnerà l’entusiasmo del Negativitron e del suo malefico piano.
Controllo della mente
Non un semplice rompicapo, ma uno spietato spaccacapo! Devi controllare due Sackbot contemporaneamente e provare a portarli entrambi sulle mattonelle verdi. Il modo giusto per farlo è essere veloci, e la velocità si traduce in punti, e i punti in gloria. Anche se solo il tuo gatto gongolerà.
Il regno di Higginbotham
E così sei riuscito a entrare nella stanza da letto del dottor Higginbotham. La sua mente è un vulcano di progetti e invenzioni, e a quanto pare alcuni si sono riversati nell’albero di Eve! Cerca di rintracciare Higginbotham e riportalo ancora una volta ad Avalonia… e alla ragione.
Un tuffo tra le radici
In questa prova dovrai bagnarti un po’, ma fortunatamente i tuoi abiti di pezza non si restringono quando li lavi.
Usa
per nuotare e premi
per andare più veloce. Cerca le bolle d’aria o altrimenti annegherai, un’esperienza poco piacevole per chiunque. Specie di lunedì.
L'invasione degli invasori corporei
La sola via d’uscita è all’interno… nelle cavità del corpo del dottor Higginbotham! È stato infettato dai cattivelli e tocca a te guarirlo. Se ci riuscirai, forse finalmente farà qualcosa di sensato. Ma magari anche no.
La cosa più sensata che ascolterai oggi
Il Manicomio è salvo e il dottor Higginbotham ha recuperato la sua salute mentale. Che giorno felice!








































