Il Manicomio di Eve

Il Manicomio di Eve

Fai una deviazione per passare dal Manicomio di Eve a prendere il dottor Higginbotham. Sarà anche fuori di melone, ma è l’unico che può aggiustare l’Astronave gigante e salvare il Cosmo! Tieni i nervi saldi, perché non c‘è nessun altro, qui, che sia in grado di farlo. Il Negativitron farà tutto il possibile per fermarti.

 
Un'infermiera, un albero e un'anatra

Un'infermiera, un albero e un'anatra

Con una mossa prevedibile, il Negativitron ha attaccato l’albero che ospita il Manicomio di Eve per gli alternativi mentali. Se riesci ad aiutarla a sbarazzarsi di tutti i cattivelli che sono nell’albero, ti presenterà al brillante, anche se un po’ svitato, Dottor Herbert Higginbotham.


Arrampicata verticale

Arrampicata verticale

Il Manicomio di Eve è stato attaccato da malvagi Sackbot infuocati! Usa i pelosi millepiedi per arrampicarti sui rami del grande albero e raggiungere il Manicomio, evitando i pericoli di fuoco e gli attacchi dei Sackbot cattivelli.


Cimici di fuoco

Cimici di fuoco

Continua il viaggio su per l’indicibilmente grande albero verso il Manicomio per gli alternativi mentali. I rami superiori dell’albero stanno bruciando, perciò dovrai trovare il modo di attraversare il denso fumo nero. Chi, o cosa, vuole distruggere questo antico e maestoso esempio di magnificenza forestale?


 
Millepiedi affamati

Millepiedi affamati

Questo è un livello versus per 2 fino a 4 giocatori. Devi controllare millepiedi di dimensioni improbabili usando Levetta sinistra. Premi Croce per accelerare e prova a mangiare più mele di tutti gli altri.
Una mela al giorno toglie il medico di torno, dice il detto, ed è così anche in questo gioco, solo che anziché il dottore toglie di torno la sconfitta.


I pazienti sono una virtù

I pazienti sono una virtù

Quelle canaglie di cattivelli vanno in giro dando fuoco ad ogni cosa con il loro… fuoco. Meglio mettere un freno a tutto questo usando la portentosa arma acquatica di Eve, il cannone spara acqua! Questo spegnerà l’entusiasmo del Negativitron e del suo malefico piano.


Controllo della mente

Controllo della mente

Non un semplice rompicapo, ma uno spietato spaccacapo! Devi controllare due Sackbot contemporaneamente e provare a portarli entrambi sulle mattonelle verdi. Il modo giusto per farlo è essere veloci, e la velocità si traduce in punti, e i punti in gloria. Anche se solo il tuo gatto gongolerà.


Il regno di Higginbotham

Il regno di Higginbotham

E così sei riuscito a entrare nella stanza da letto del dottor Higginbotham. La sua mente è un vulcano di progetti e invenzioni, e a quanto pare alcuni si sono riversati nell’albero di Eve! Cerca di rintracciare Higginbotham e riportalo ancora una volta ad Avalonia… e alla ragione.


Un tuffo tra le radici

Un tuffo tra le radici

In questa prova dovrai bagnarti un po’, ma fortunatamente i tuoi abiti di pezza non si restringono quando li lavi.
Usa Levetta sinistra per nuotare e premi Croce per andare più veloce. Cerca le bolle d’aria o altrimenti annegherai, un’esperienza poco piacevole per chiunque. Specie di lunedì.


L'invasione degli invasori corporei

L'invasione degli invasori corporei

La sola via d’uscita è all’interno… nelle cavità del corpo del dottor Higginbotham! È stato infettato dai cattivelli e tocca a te guarirlo. Se ci riuscirai, forse finalmente farà qualcosa di sensato. Ma magari anche no.


 
La cosa più sensata che ascolterai oggi

La cosa più sensata che ascolterai oggi

Il Manicomio è salvo e il dottor Higginbotham ha recuperato la sua salute mentale. Che giorno felice!



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