L'asile d'Eve

L'asile d'Eve

Faites un détour par l’asile d’Eve pour récupérer le Dr Higginbotham. Il est peut-être cinglé, mais il est le seul à pouvoir réparer le Grand vaisseau et sauver le Cosmos ! Restez attentif… Vous êtes le dernier espoir et le Négativitron fera tout ce qui est en son pouvoir pour vous empêcher de réussir.

 
L'infirmière, l'arbre et le canard

L'infirmière, l'arbre et le canard

Plus prévisible que jamais, le Négativitron a attaqué l’arbre abritant l’asile d’Eve pour les malades alternatifs. Aide Eve à débarrasser l’arbre de tous les Méchants et elle te présentera au brillant, mais néanmoins loufoque, Dr Herbert Higginbotham.


Plus haut, plus vite, plus fort

Plus haut, plus vite, plus fort

L’asile d’Eve est attaqué par de méchants Sackbots incendiaires ! Utilise les chenilles duveteuses pour grimper jusqu‘à l’asile, dans les branches du grand arbre, tout en évitant les pièges de feu et les attaques des méchants Sackbots.


Vol de lucioles

Vol de lucioles

Poursuis l’ascension de cet arbre aux dimensions exagérées vers l’asile pour les malades alternatifs. Attention, les branches supérieures de l’arbre sont en feu. Tu devras donc te frayer un chemin à travers une épaisse fumée noire. Qui peut bien vouloir la destruction de cet incomparable spécimen du monde végétal ?


 
Chenilles gourmandes

Chenilles gourmandes

Voici une partie Versus pour 2 à 4 joueurs. Utilise Joystick gauche pour diriger des chenilles aux dimensions irréalistes, appuie sur Croix pour prendre de la vitesse et essaie de manger le plus de pommes possible.
On dit qu’une pomme par jour éloigne le médecin. Dans ce cas précis, elle éloigne aussi la défaite !


Patients enflammés

Patients enflammés

Ces maudits Méchants enflamment tout sur leur passage. Tu dois à tout prix les arrêter grâce au canon à eau d’Eve, le mouillator ! Ça fera tomber à l’eau le plan maléfique du Négativitron.


Pouvoir de l'esprit

Pouvoir de l'esprit

C’est plus qu’un casse-tête, c’est un impitoyable fracasse-tête ! Contrôle deux Sackbots simultanément et essaie de les faire monter sur les plates-formes vertes. Comme souvent, “rapidité” est ici synonyme de “points”, et “points” est synonyme de “fierté”. Même s’il s’agit simplement de se vanter auprès de son chat.


Extinction des feux

Extinction des feux

Tu es enfin arrivé au boudoir du Dr Higginbotham. Sa tête déborde de créations et d’inventions et on dirait que certaines d’entre elles se sont déversées dans l’arbre d’Eve ! Essaye de retrouver Higginbotham et ramène-le à Avalonia, ainsi qu‘à la raison, une fois de plus.


Eaux troubles

Eaux troubles

Ce coup-ci, il va falloir mouiller la chemise ! Ne t’inquiète pas, ta toile de jute ne rétrécit pas au lavage.
Utilise Joystick gauche pour nager et appuie sur Croix pour prendre de la vitesse. N’oublie pas les bulles d’air, sinon tu risques de te noyer. Ce serait dommage. Surtout un lundi.


Invasion des profanateurs de corps

Invasion des profanateurs de corps

La seule issue, c’est de pénétrer… dans les orifices corporels du Dr Higginbotham ! Le bougre est contaminé par les Méchants et tu vas devoir le désinfecter. Si tu réussis, peut-être retrouvera-t-il toute sa tête ? Ou peut-être que non…


 
Enfin un éclair de bon sens

Enfin un éclair de bon sens

L’asile est hors de danger et le Dr Higginbotham a retrouvé toute sa tête. Comme c’est merveilleux, maintenant rien ne va empêcher le sauvetage du Cosmos !



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