LittleBigPlanet™2: Move Pack
Kuten usein käy, meidänkin tarinamme alkaa kakusta. Kun Victoria von Bathysphere puuhastelee labrassaan ja suunnittelee vieläkin tehokkaampaa versiota Aivokurjesta, erityisen ilkeä pala ylijäänyttä kakkua havaitsee tilaisuuden hullutteluun ja rysähtää näytepurkistaan, jossa se kököttää hyllyllä. Kakku törmää Victorian kokeeseen, saa supervoimat ja muuntuu isoksi ja uhkaavaksi.
Kakkulainen on noussut.
Tee ensimmäinen liike
Opettele kaikki mahdolliset puolet, sisältä ja ulkoa, kuinka ohjaat LittleBigPlanet™2-peliä uuden uutukaisella liikeohjaimellasi!
Tervetuloa säkkibottien laaksoon
Tervetuloa säkkibottien kylään! Tutki ympäristöä, tapaa paikallisia ja opettele käyttämään voimakasta aivokurki-tehostetta.
Pikaruoka
Kallista konetta varovasti käyttämällä liikeohjainta, niin ohjaat Steakhousen ateriapillerin koneen kojeiden läpi. Tämä on yksinpeli, mutta voit avata edistyneen polun alussa olevalla tarratutkalla.
Tämä peli käyttää liikeohjaimen kallistus- ja vääntökomentoja liikuttamaan ruokapilleriä. Tietyssä kulmassa olevat pelikamerat luovat illuusion siitä, että koko kenttä kallistuu. Kentässä on uusi pelaajien enimmäissuositus -säädin asetettuna yhteen.
Hillopaukku
Poksauta mahdollisimman monta palikkaa osoittimella ja painamalla
, ennen kuin aika loppuu! Varo erityisiä paukku-palikoita ja vältä tappavia tyrmäys-palikoita.
Tämä peli käyttää movinaattorin osoitinta tähtäinlaitteena, joten osoittimen tagi aktivoi palikoiden tuhoajat, jotka poksauttavat ne. Pisteenanto-esineen kerroin-säädin palkitsee pistekertoimilla, kun monta palikkaa poksautetaan nopeasti.
Tumma Vanha Tummametsä
Kylän turva on takanasi. On aika vaeltaa varjoihin ja löytää tie Talolle jonka tiede rakensi. Onnea matkaan, rohkea reissaaja!
Lampiluistelija
Kerää päivänkakkaroiden ketjuja, niin saat pistekertoimia. Varo nälkäisiä piraijoja ja hulluuden majavia! Selviydy mahdollisimman kauan, sillä sinulla on vain yksi elämä!
Tämä peli käyttää movinaattorin osoitinta, joka lähettää tagin, kun
painetaan alas. Lampiluistelijasi seuraaja siirtää sen tagin osoittamaan paikkaan. Majavien liikkeet tallennettiin käsin liiketallenninta käyttämällä, ja niiden animaatio on asetettu toistuvaksi.
Mecanismo de defensa: tutorial
Opettele, kuinka voit parhaiten suojella Garibald Sammalkiven kesämökkiä tummaveden pahulaisten laumalta! Kehity silmät ymmyrkäisinä olevasta aloittelijasta taisteluja kokeneeseen veteraaniin vain muutamassa minuutissa!
Tämä peli käyttää movinaattorin osoitinta tarttumaan ja asettamaan valosolmuja.
Puolustusmekanismi
Puolusta Garibald Sammalkiven kesämökkiä tummaveden pahulaisilta! Pistä valosolmuja strategisiin paikkoihin, niin luot valonsäteiden verkon, joka estää pahulaisia. Muista kuitenkin jättää avonaisia reittejä kotiin palaaville säkkiboteille.
Pahulaisten hyökkäyskuviot ovat ajastettu sekvensseriä käyttämällä. Ne seuraavat tageja matkallaan kohti Sammalkiven kesämökkiä. Säkkibotit eivät ole täysin todellisia! Ne on tehty puusta, holografisesta materiaalista ja koristeista.
Välttelyä maan alla
Kaikki ei ole hukassa, vaikka sinä voitkin olla! Raivaa tiesi läpi tämän maanalaisen sokkelon, niin löydät tiesi Talolle ja Kakkulaisen luo!
Onko Peltohiiri-Claudessa perää?
Käytä osoitinta ohjaamaan tätä onnetonta puupalloa läpi pulmien, joista jokainen on entistä kierompi ja pirullisempi.
Tämä kenttä käyttää movinaattorin osoitinta, jolla voi tarttua ja pyörittää esineitä. Osoittimen ulkonäköä on muokattu käsitarraa käyttämällä (maalattu käyttämällä maalaustyökalua). Se vaihtelee osoittimien välillä, kun T-näppäintä käytetään, mikä saa aikaan tarttumisanimaation.
Kadonneet säkkibotit
Nämä säkkibottiparat ovat joutuneet ilkeä Kakkulaisen vangitsemiksi! Ohjaa heidät turvaan movinaattorin osoitinta käyttämällä sarjassa haasteita, jotka vaihtelevat helposta vaikeaan ja päättyvät aivoja sulattavan mahdottomaan!
Tämä kenttä käyttää movinaattorin osoitinta, jolla voi tarttua ja tökkiä, jotta voit luoda säkkiboteille turvallisen polun kotiin. Osoittimen sisällä on tagi, joka aktivoidaan painamalla
. Tämä saa kyltit pyörimään ja siirtää lohkareet sisään ja ulos.
Talo jonka tiede rakensi
Kakkulainen on lumonnut tämän ikälopun kartanon – löydätkö tiesi sen läpi ajoissa, jotta voit pelastaa säkkibottikamusi?
Aivokurjen kipupeli
Taistele vihollisiasi – tai vielä parempaa, ystäviäsi – vastaan tässä hektisessä, kaikille vapaassa vastakkain-pelissä, joka on täynnä räjähtävää jännitystä!
Tämä kenttä käyttää aivokurki-tehostetta, ja sitä pelataan vastakkain-tilassa. Se käyttää myös uutta käynnistä automaattisesti -säädintä pomppualustoissa, jolloin pelaajia pompautetaan vain heidän hypätessään. Tämä sallii paremman ohjauksen pommeja käsiteltäessä.
Kakkulaisen kosto
Hän ei ole kuollut eikä varmastikaan kuopattu. Kakkulaisen aikakausi on lähellä! Vai… onko?
Takaisinmaksu
Vielä kerran salaiseen labraan ystäväiseni, vielä kerran! Koko maailma tietää tässä vaiheessa, missä se on. Kakkulaisen päivät ovat luetut!
Teetä kukaan?
On aika suunnistaa takaisin säkkibottien kylään, pistää jalat ylös ja nauttia pieni kuppi teetä… ja pala vastaleivottua kakkua.
Ohje
Onko LittleBigPlanet™2: Move Pack -paketissa uusia merkkejä tai trophy-palkintoja?
Voinko luoda PlayStation®Move-liikeohjaimen avulla?
Videot
LittleBigPlanet™ 2: Move Pack -sisältötraileri
- Lataa 720p mp4 Tallenna napsauttamalla kakkospainiketta
- Lataa mp4 PSP™-järjestelmään Tallenna napsauttamalla kakkospainiketta
- YouTube
- Lisätietoja
LittleBigPlanet™ 2: Move Pack -tarinatraileri
- Lataa 720p mp4 Tallenna napsauttamalla kakkospainiketta
- Lataa mp4 PSP™-järjestelmään Tallenna napsauttamalla kakkospainiketta
- YouTube
- Lisätietoja



































