Creando con el mando de movimiento PS Move
Movinador
El Movinador, parecido a su antecesor, el Controlinador, te permite acceder al funcionamiento interno del mando de movimiento PS Move y configurar sus funciones para afectar a los elementos del escenario. Con este utilísimo cachivache es pan comido crear juegos para el mando de movimiento. Se pueden usar todos los botones y movimientos.
Si combinas el Movinador con la nueva herramienta de cursor, tendrás a tu disposición la posibilidad de crear juegos basados en cursores. Por defecto, estos te permiten coger cualquier objeto fácil de agarrar y lanzarlo en cualquier dirección como un brujo enfurecido. ¡Abracadabra! Y también puedes modificarlos para que realicen otras acciones, cambiar su color o hacer que se parezcan a una pegatina del Popit.

Grabador de movimiento
El Grabador de movimiento es un cachivache que se usa para… ¿a que no lo adivinas? ¡Grabar movimiento! Más concretamente, para grabar movimiento y aplicarlo a cualquier objeto del escenario. Puedes crear movimientos sencillos, juegos de títeres digitales o impresionantes animaciones.
Solo tienes que sacar el grabador de movimiento de tu bolsa de herramientas y colocarlo sobre cualquier objeto. A continuación, usando el mando de movimiento, seleccionas el objeto con el cursor y comienza a grabar. Mueve los brazos un poco y para. El objeto imitará tus movimientos. Y, como es lógico, puedes alterar a tu antojo lo grabado: ralentizarlo, acelerarlo, repetirlo en bucles e incluso reproducirlo marcha atrás. El Grabador de movimiento permite introducir movimientos fluidos y naturales en LittleBigPlanet de un modo imposible hasta ahora.

Herramienta de pintura
Imagina que tu mando de movimiento pudiera convertirse en un extraño pincel brillante que te dejara pintar en tu televisor. Acabas de imaginar la herramienta de pintura. Es muy fácil empezar. Solo tienes que mantener pulsado el botón
y mover los brazos. Tu obra maestra comenzará a aparecer.
Puedes elegir pinceles de tamaños distintos, cambiar los colores de la paleta, usar colores del escenario o introducir pegatinas desde el Popit. Con la herramienta de pintura todos los colores son tuyos, así como cualquier textura o pegatina con las que puedas soñar.
Combina la herramienta de pintura con el nuevo material del panel de pegatinas y el grabador de movimiento para crear vivas animaciones y darle auténtica vida al escenario.