Victorias Labor
In deiner ersten Aufgabe als vollwertiges Mitglied der Allianz musst du eine Armee von Sackbots zusammenstellen, die dich bei der Bedrohung durch das Negativitron unterstützen. Dafür brauchst du die Hilfe von Victoria von Bathysphere. Aber ihr Labor wird gerade von Fieslingen angegriffen. Hilf ihr, Sackding!
Die temperamentvolle Bäckerin
Victorias Haus wird angegriffen! Sie ist völlig durcheinander wegen des Angriffs des Negativitrons – ein Glück, dass du gekommen bist. Du kannst helfen!
Zug außer Kontrolle
Lass dir von Victoria dabei helfen, ein Gespür dafür zu bekommen, wie man greifbare Objekte mithilfe der Griffinatoren aufhebt, mitnimmt und wirft. Vergiss jedoch nicht, dass nichts je so ist, wie es scheint, also erwarte nicht, dass der Zug nicht entgleist …
Schlaue Kekse
Victorias Garten ist mit bösartigen, abnormen, halbgebackenen Fiesling-Kuchen verseucht. Mach dich an die Arbeit – schnapp dir die Griffinatoren, zerlege diese Fieslinge in ihre einzelnen Zutaten und versuche, dir einen Weg in Victorias köstlich aussehendes Haus zu bahnen.
Der Backinator
Wenn es eins gibt, das an Weihnachten auf deine Wunschliste gehört, ist es ein am Kopf montierter Kuchen-Werfer. Das trifft sich gut, denn hier bekommst du einen – den Backinator!
Mit ihm kann man sowohl Fieslinge ausschalten als auch Hindernisse überwinden. All das ist auch viel angenehmer als seinen eigenen Spezialofen kaufen zu müssen.
Nager-Derby
Ein Versus-Spiel für 2 bis 4 Spieler. Diese Ratten sind alles andere als abstoßendes, verseuchtes Ungeziefer; sie sind unsere noblen Rosse, die tapfer versuchen, dich so schnell wie möglich über die gewählte Strecke zu tragen.
Mit
steuerst du deinen wagemutigen Gaul – wenn du Schübe und Punkte sammelst, erzielst du die besten Ergebnisse.
Teigesereignis
Victorias höllische und mysteriöse Gehirnwellen-Maschine wurde gekapert, um Fieslinge herzustellen. Da gibt es nur eines: Schickt die Kavallerie! Und das bist du, denn es gibt keine Pferde mehr.
Komm nur nicht allzu eng in Kontakt mit der Elektrizität – das ist gar nicht gesund für Sack-Figuren. Bereit? Zum Angriff!
Angriff der Mutanten-Marshmallows
Das Einzige, das schlimmer ist als ein elektrisiertes, mutiertes Marshmallow, ist ein elektrisiertes, mutiertes Marshmallow, das es auf dich abgesehen hat!
Doch fasse Mut, an deine Birne ist ein Blitze schleudernder Kreatinator geschnallt. Bewege dich mit
, ziele mit
und vergiss nicht, mit
zu feuern!
Tod durch Schockolade
Demonstriere dein Können (oder dein Nicht-Können) mit dem Enterhaken und navigiere durch diesen elektrisierten Hindernisparcours des Todes. Hole dir möglichst viele Punkteblasen, um den Timer abzubremsen, und versuche, so viele Punkte wie möglich zu erzielen.
Aber nicht vergessen, es ist ein elektrisierter Hindernisparcours des Todes, also pass auf, wo du hintrittst!
Kling Klong
Das Negativitron hat mit Können, List und leckeren, verlockenden Snacks die Gehirnwellen-Maschine dazu gebracht, seine bösartigen Pläne auszuführen!
Zerstöre sie ein für alle Mal mit den Griffinatoren und beende die Herrschaft des Negativitrons über die arme alte Victoria von Bathysphere.
Dem Sackbot hinterher!
Das ruchlose Negativitron hat die Sackbots entwendet! Jetzt, da Victorias Haus von Fieslingen befreit ist, ist es an der Zeit, ins Unbekannte aufzubrechen und deine Sackbot-Armee zusammenzustellen. In Echt, dieses Mal.































