Die Savanne

Die Savanne

Nachdem du die Herausforderung des Königs gemeistert hast, kann das echte Abenteuer beginnen und du kannst im königlichen U-Boot nach Afrika schippern. Dort triffst du den Meisterschöpfer der Savanne, den mächtigen Zola, und erhältst den Auftrag, herauszufinden, was den Büffel plagt.

Lustige Safari

Lustige Safari

Das königliche U-Boot macht eine Notlandung direkt auf einer von Zolas wertvollen Statuen, und zerschmettert sie in Tausend Stücke. Also nichts wie los zu Zolas Palast und sich entschuldigen! Mit etwas Hilfe von den Giraffen und den Affen ist das in null Komma nichts erledigt.


Brennender Wald

Brennender Wald

Zum Glück ist Zola gnädig gesinnt, aber irgendetwas macht dem Büffel Angst, und da du ihm was schuldig bist, solltest du vielleicht besser herausfinden, was da los ist! Aber pass auf, es wird heiß da draußen …


Flammenwippen

Flammenwippen

Renne und springe so schnell wie möglich entlang der Wippen, und lass dich von den brennenden Hindernissen nicht rösten! Schlage den Timer, und gelange so schnell wie möglich zum Zielpfosten, um den Rekord zu schaffen! (Leicht, mittel, schwer)


Königreich der Erdmännchen

Königreich der Erdmännchen

Mama Erdmännchens Sohn Streifenschwanz ist verschwunden. Sie befürchtet das Schlimmste und glaubt, dass die Krokos ihn zum Abendbrot verspeist haben. Man munkelt jedoch, dass er ausgegangen ist und Party macht. Vielleicht kannst du ihn irgendwo in diesem Wirrwarr aus Höhlen finden.


Tunnelsprung

Tunnelsprung

Stürze kopfüber durch den Tunnel, und weiche den Stacheln aus. Schlage den Timer und gelange so schnell wie möglich zum Zielpfosten, um den Rekord zu schaffen! Nicht vergessen: Das Sammeln von Punkteblasen hält den Timer an und bringt dir Punkte!


Erdmännchen-Hüpfer

Erdmännchen-Hüpfer

He, Pelzloser, kannst du hüpfen? Überlebe, und sammle Punkteblasen, solange du kannst, bevor du dein Leben lässt! Meide die feurigen Kohlen, und fall nicht von den Erdmännchen!



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