Die Fabrik für ein besseres Morgen
Nachdem Victorias Labor jetzt frei von Fieslingen ist, wird es Zeit für die Massenproduktion deiner Sackbot-Armee. Du solltest dich zu Clive Handforths Fabrik für ein besseres Morgen begeben. Aber voraussichtlich wurde die bereits von Fieslingen übernommen. Und die eingeschlossenen Sackbots können sich nicht selber retten!
Das traurige Lied von Clive Handforth
Armer alter Clive! Erlaube ihm, sich hemmungslos durch die jüngsten Ereignisse zu monologisieren, und höre seine mitleiderregende Tragödie.
Maximale Sicherheit
Armer alter Clive! Keine Freunde, keine Hoffnung und keine Fabrik. Suche nach einem Eingang – ein Enterhaken kann da gute Dienste leisten. Wenn dir Sackbots begegnen, sei nett zu ihnen, die armen kleinen Dinger sind völlig verschreckt! Führe sie in bester Schäfertradition in Sicherheit.
Rohrbruch
Reise tiefer in das dunkle Herz der Fabrik für ein besseres Morgen und sammle unterwegs Sackbots. Aber denk daran: Nur ein lebender Sackbot ist ein glücklicher Sackbot, also versuche, so viele wie möglich zu retten.
Geteilte Wege
Locke die Sackbots mit Tempo, Geschicklichkeit, deinem Verstand und deinen Augen sicher an den Hindernissen vorbei. Sei so schnell wie möglich und vergiss nicht, dass Punkteblasen den Timer verlangsamen.
Erreiche so viele Punkte wie möglich – Punkte bringen dir Anbetung, Ruhm, Reichtum und einen Platz in der Ergebnisanzeige. Na ja, zumindest Letzteres.
Bombensicher
Ein riesiges Munitionslager muss natürlich mit extrem empfindlichen Wachkanonen bewacht werden, das gebietet die Vernunft. Die armen Sackbots hier sind derart verstört, dass du sie mithilfe eines attraktiven Köders in Sicherheit locken musst – und es sind keine Kätzchen in Reichweite.
Sackbot-Hüpfen
Ein abscheulicher Abgrund! Ein grauenhafter Graben! Eine schlimme Schlucht! Wie man es auch nennen mag, es hat Sackbots im Kopf – das heißt, wenn es einen Kopf hätte.
Leite die fliegenden Sackbots in Sicherheit, indem du die Hüpfbretter mit
nach links und rechts bewegst. Für jeden geretteten Sackbot erhältst du Punkte – und ein wohlig warmes Gefühl in deinem Herzen.
Müll-Entsorgung
Niemand ist gerne in einer Mülltonne gefangen, oder noch schlimmer: in der Müllaufbereitungsanlage der Fabrik für ein besseres Morgen. Wenn du gedacht hast, deine Toilette wäre eine Brutstätte des Grauens, dann warte, bis du hierher kommst. Rette alle Sackbots, denen du begegnest, und bring sie in Sicherheit.
Basketball
Hier muss man nicht viel erklären, oder? Es ist ein Versus-Spiel für 2 bis 4 Spieler – greife und wirf den Ball mit
und ziele auf den Korb. Wie beim echten Basketball und völlig anders als beim Springreiten gewinnt der Spieler, der am Ende die meisten Punkte gesammelt hat.
Geflügelsalat
Schlendere gemütlich mit deinen Sackbots in die Freiheit! Moment mal, was ist das denn? Sieht aus, als wäre Kopernikus der Wach-Truthahn wieder aus seinem Käfig entkommen …
Hab doch gesagt, wir schaffen's!
Clive Handforth hat auch eine optimistische Seite, weißt du. Sie ist nur leider sehr klein.






































