Eves Asyl

Eves Asyl

Mache einen Abstecher zu Eves Asyl, um Dr. Higginbotham zu holen. Er ist vielleicht durchgeknallt, aber auch der Einzige, der das Grosse Raumschiff reparieren und den Kosmos retten kann! Verlier nicht den Kopf … Niemand hier wird dich schonen, und das Negativitron wird alles in seiner Macht stehende tun, um dich aufzuhalten.

 
Eine Krankenschwester, ein Baum und eine Ente

Eine Krankenschwester, ein Baum und eine Ente

In einem wenig überraschenden Zug hat das Negativitron den Baum angegriffen, der Eves Asyl für geistig Alternative beherbergt. Wenn du ihr helfen kannst, all die Fieslinge im Baum zu beseitigen, wird sie dich dem brillanten, aber etwas durchgeknallten Dr. Herbert Higginbotham vorstellen.


Los, auf sie!

Los, auf sie!

Eves Asyl wird von brennenden, bösen Sackbots angegriffen! Klettere mithilfe der pelzigen Raupen zum Asyl in den Zweigen des großen Baumes – und weiche den Feuer-Gefahren und Angriffen durch die Sackbot-Fieslinge aus.


Glühwürmchen

Glühwürmchen

Setze deine Reise an dem unfassbar großen Baum hinauf zum Asyl für geistig Alternative fort. Die oberen Äste des Baumes stehen jedoch in Flammen und du musst einen Weg durch den dicken schwarzen Rauch finden. Wer – oder was – könnte diese uralte und majestätische Wald-Pracht zerstören wollen?


 
Hungrige Raupen

Hungrige Raupen

Dies ist ein Versus-Spiel für 2 bis 4 Spieler. Steuere unwahrscheinlich große Raupen mit Linker Stick, drücke X für einen Schub und iss so viele Äpfel wie möglich.
„Ein Apfel pro Tag – Arzt erspart“, heißt es – und ebenso ist es mit diesem Spiel, bis auf die Tatsache, dass es anstelle von „Arzt“ hier „Niederlage“ heißen sollte.


Geduld ist eine Tugend

Geduld ist eine Tugend

Diese heimtückischen Fieslinge gehen umher und setzen mit ihrem Feuer alles in Brand. Das solltest du am besten mit Eves Wasserpistole unterbinden – der Spritzkanone! Das wird Negativitrons bösen Plan ins Wasser fallen lassen.


Gedankenkontrolle

Gedankenkontrolle

Keine harmlose Knobelei, sondern eine gnadenlos harte Nuss! Steuere zwei Sackbots auf einmal und versuche, beide auf die grünen Felder zu bekommen. Geschwindigkeit bringt dir (wie so oft) unmittelbar Punkte und Punkte bedeuten Stolz – selbst wenn du damit nur deine Katze beeindrucken kannst.


Casa Del Higginbotham

Casa Del Higginbotham

Endlich hast du es in Dr. Higginbothams Gemächer geschafft. Sein Geist quillt über mit Entwürfen und Erfindungen. Anscheinend sind einige davon in Eves Baum übergeschwappt! Versuche, Higginbotham aufzuspüren und ihn erneut nach Avalonia – und zu Verstand – zu bringen.


Wurzelbehandlung

Wurzelbehandlung

Hier wirst du wohl ein wenig nass werden – aber dein Sackleinen geht beim Waschen zum Glück nicht ein.
Schwimme mit Linker Stick umher und drücke X, um schneller zu schwimmen. Halte nach Luftblasen Ausschau, denn sonst ertrinkst du und das macht niemand gern. Besonders nicht montagmorgens …


Invasion der Körper-Invasoren

Invasion der Körper-Invasoren

Der einzige Weg hinaus führt hinein – das heißt in Dr. Higginbothams Körperöffnungen! Er ist mit Fieslingen verseucht, und nun ist es an dir, ihn zu desinfizieren. Wenn dir dies gelingt, redet er vielleicht endlich mal vernünftig … Oder vielleicht auch nicht.


 
Was Sinnvolleres wirst du heute nicht hören

Was Sinnvolleres wirst du heute nicht hören

Das Asyl ist sicher und der Verstand von Dr. Higginbotham wiederhergestellt. Höchsterfreulich! Jetzt steht der Rettung des Kosmos bestimmt nichts mehr im Weg …



Bildschirmfotos


Entwürfe




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