I Australien
Vandring
Åh nej. Du er faret vild på din vandring i den australske udørken. Heldigvis er der en flink australneger, der kan hjælpe dig med at finde hjem igen. Og de venlige kænguruer vil vist gerne lære dig et par tricks, så du undgår at fare vild en anden gang. Hvor venligt!
Grebets gave
Kan du klare turen op ad bjerget og nå op til åndehulen, hvor mystikeren bor? Du skal være god til at gribe fat for at komme op ad den stejle bjergside. Måske kan de koalaer hjælpe dig?
Didgeridoo-da!
Det bliver ikke let at finde mystikeren i åndehulen. Der er vist mange skjulte farer herinde. Drag af sted med alt, hvad du har lært – du finder mystikeren helt oppe på toppen af bjerget.
Drømmetimen
Mystikeren spiller på sin didgeridoo og fører dig ind i drømmetimen. Her vil du lære om kosmos og om din opgave – at genforene produktionskuratorerne og deltage i producenternes karneval!
Brætspil
Surf’s up! Surf på bølgen for at samle point, men pas på hajen. Han ser sulten ud!
Sten, papir, saks, saks, saks
Bær fåret over åen hen til klippomaten, og få det nyklippede får tilbage til gården – pas på du ikke taber de små fyre ned i åen!










