LittleBigPlanet™2: Move Pack

LittleBigPlanet™2: Move Pack

Som så meget andet starter vores historie med en kage. Mens Victoria de Vandklokke sysler i sit laboratorium med at lave en endnu kraftigere udgave af hjernekranen, er der et særdeles ondartet stykke kage, der ser sit snit til at lave ballade. Den bryder ud af sin kagedåse hvor den har ventet så længe. Kagen snubler ind i Victorias eksperiment og får superkræfter, da den muterer om til en bageplage.

Kagedyret lever.

Skulle det nu være Move?

Skulle det nu være Move?

Lær det ene og det andet, det første og det sidste om at styre LittleBigPlanet™2 med din spritnye bevægelsescontroller!


Velkommen til Sackbotternes dal

Velkommen til Sackbotternes dal

Velkommen til Sackbotternes landsby! Se dig omkring, mød de lokale, og lær den kraftige hjernekran at kende.


Fastfood

Fastfood

Vip maskinen forsigtigt med din bevægelsescontroller for at føre Kødhammers madpille gennem maskinens mekanismer. Dette er et spil for én spiller, men du kan låse op for en avanceret sti med klistermærkesensoren i starten.
 
Dette spil anvender bevægelsescontrollerens vip og drej-styring til at bevæge madpillen med. Vinklede spilkameraer skaber illusionen af, at hele banen vipper. Banen har den nye justering maksimalt antal påkrævede spillere indstillet på 1.


Slam Kablam

Slam Kablam

Pop så mange klodser som muligt med markøren og PlayStation®Move Trigger, før tiden løber ud! Se efter særlige sprængklodser, og undgå de farlige lammeklodser.
 
Dette spil anvender movinator-markøren som sigteenhed – et mærke i markøren aktiverer kværnere på klodserne, der popper dem. Fordobler-justeringen på pointgiveren giver pointfordoblere, når du popper mange klodser hurtigt.


Mørke, gamle Mørkeskov

Mørke, gamle Mørkeskov

Du må sige farvel til det trygge landsbyliv og rejse ind i skyggerne. Du må finde vej til Huset, som Videnskaben Byggede. Held og lykke, modige eventyrer.


Skøjteløber

Skøjteløber

Indsaml kæder af tusindfryd for at få pointfordoblere. Pas på de sultne piratfisk og De Sindssyge Bævere! Overlev så længe som muligt – du har kun ét liv!
 
Dette spil anvender en movinator-markør, der udsender et mærke, når der trykkes på PlayStation®Move Trigger. En forfølger på din skøjteløber bevæger den hen til mærkets position. Bæverens bevægelser blev optaget i hånden ved hjælp af bevægelsesoptageren og indstillet til en animation i loop.


Forsvarsmekanisme – træning

Forsvarsmekanisme – træning

Lær hvordan du bedst forsvarer Ricardo Rullestens sommerhus mod horderne af onde fæle mørkvandsfyre! Gå fra blåøjet begynder til kamphærdet kriger på få minutter!
 
Dette spil anvender movinator-markøren til at gribe fat og placere lysknudepunkterne med.


Forsvarsmekanisme

Forsvarsmekanisme

Forsvar Ricardo Rullestens sommerhus mod de fæle mørkvandsfyre! Placér strategiske lysknudepunkter for at danne netværk af lysbarrierer, der holder dem væk. Husk at åbne op for Sackbotter, der vender hjem.
 
De fæle fyres angrebsmønstre bliver timet med sequencer. De følger mærker på deres vej mod Rullestens sommerhus. Sackbotterne er ikke virkelige! De er lavet af træ, holografisk materiale og pynt.


Underjordiske kringelkroge

Underjordiske kringelkroge

Alt er ikke fortabt, om end du måske er! Kæmp dig gennem denne underjordiske labyrint, og find vej frem til huset – og kagedyret!


Markmusen Claudes haleløse gerning

Markmusen Claudes haleløse gerning

Med markøren skal du føre denne uheldige trækugle gennem en række udfordringer, der bliver stadigt mere drilske og tarvelige. Se efter en klistermærkekontakt for noget ekstra udfordrende!
 
Denne bane anvender movinator-markøren til at gribe fat i og rotere objekter med. Markøren er blevet visuelt tilpasset med et håndklistermærke (malet med malerværktøj) og skifter mellem markører, når du trykker på T-knappen for at give effekten af et animeret greb.


De forsvundne Sackbotter

De forsvundne Sackbotter

De stakkels Sackbotter er blevet fanget af det onde kagedyr! Før dem i sikkerhed med movinator-markøren igennem en række udfordringer – fra lette over svære til direkte hjernekvasende afmulige!
 
Denne bane anvender movinator-markøren som griber og puffer for at skabe en sikker vej for Sackbotterne tilbage i sikkerhed. Markøren har et mærke inden i, der bliver aktiveret, når der trykkes på PlayStation®Move Trigger – det får til gengæld skilte til at dreje og klodser til at bevæge sig ind og ud.


Huset, som Videnskaben Byggede

Huset, som Videnskaben Byggede

Kagedyret har forhekset dette faldefærdige hus – kan du finde vej igennem tidsnok til at redde dine Sackbot-venner?


 
Hjernekran & Smerte-spil

Hjernekran & Smerte-spil

Kæmp mod dine fjender – eller endnu bedre, dine venner – i dette hektiske frit-for-alle kontraspil, der er fuld af spænding!
 
Denne bane anvender forstærkeren hjernekran samt spiltypen kontra. Den anvender også den nye justering, udløs automatisk, på hoppepuden, så spillere kun hopper på den, når de trykker på hoppe-knappen. Det giver dem mere kontrol, når de fifler rundt med bomberne.


 
Kagedyrets hævn

Kagedyrets hævn

Han er ikke nede, og han er bestemt ikke ude – kagedyrets æra er nær! Eller… er den?


Kun desserter

Kun desserter

Til det hemmelige laboratorium, kære venner – af sted! Hele verden ved, hvor det er nu – kagedyrets dage er talte!


 
Te?

Te?

Det er tid til at tage tilbage til Sackbot-byen, smække fødderne op og nyde en varm kop te… Og et stykke nybagt kage.



Skærmbilleder


Illustrationer


Videoer

LittleBigPlanet™ 2: Move Pack, feature-trailer

video10541

LittleBigPlanet™ 2: Move Pack, historie-trailer

video10540



Udforsk fællesskabet!